FIFA 2018’de Dört Gözle Beklenen 4 Yenilik

FIFA 2018’de Dört Gözle Beklenen 4 Yenilik

FIFA 2018’de Dört Gözle Beklenen 4 Yenilik

Futbol taraftarları için yılın o kritik zamanı: Futbol sezonundan sonra, futbolla ilgili hiçbir şey, transfer söylentileri, uluslararası maçlar veya üst düzey transferlerle kadar önemli değildir.(Pickford’a 30 Milyon Sterlin verilir mi ?)

Bununla birlikte, kısa süre önce tamamlanan E3 oyun konferansı, futbol taraftarlarına, en azından futbol oyunseverlerine, beklemek için bir şey verdi: FIFA 18.Küresel kapak yıldızı Cristiano Ronaldo ile FIFA 18, önceki yinelemelerde son 22 yılda olduğu gibi geliştirme geleneğini sürdürmeye söz veriyor.İşte FIFA 18’de bekleyeceğiniz en yeni 4 şey.

FIFA 2018'de Dört Gözle Beklenen 4 Yenilik

1-DAHA İYİ TOP SÜRME:

E3 sırasında kısaca FIFA 18 oyununa katılan oyunculardan gelen geribildirim, EA tarafından top sürme sistemini değiştirdi.EA, top sürme hareketine bir akışkanlık tabakası ekledi, bu da Sağ Analog Çubuğu kullanmaksızın topu döndürüp toparlamayı kolaylaştırdı.Oyuncuların son bölümlerde yaptıkları şikâyetlerden biri de topun dönme yönünün sertliği ve EA’nın oyuncuların kabiliyetine bağlı olmakla birlikte artık oyuncuların daha kolay kayabileceği veya savunmacılardan uzaklaşabildiklerini belirttiği görünüyordu.Bu da oyuna yeni bir etken ekledi ve oyunun savunma tarafını nasıl etkilediği görülüyor.Ayrıca yavaş top sürme geri döndü, bu da oyuncuların oyunun hızını daha doğru kontrol etmelerini sağlıyor.

2-GELİŞTİRİLMİŞ OYUNCU KİŞİLİKLERİ:

FIFA 18 ile EA geliştirilmiş bir oyuncu kişiliği vaat ediyor; yani oyuncuların animasyonları gerçek hayattaki hareketleriyle daha uyumlu.EA, bunu Cristiano Ronaldo’nun kendisine özgü koşu tarzı ve Griezmann’ın muhteşem tekniği ile sergiledi.Oyundaki tüm oyuncular için özel animasyon mümkün olmasa da, en iyi yıldızlar için daha iyi olduğu görünüyor.Kim savunmayı geçip klasik Ronaldo kafa golü atan Ronaldo’yu görmek istemez?Normal futbolcular jenerik animasyonu olan ve oyuncunun yeteneklerine dayalı animasyonlar katmanı eklenerek  yeni oyuncu modelleri de oyunda bulunuyor.

3-CANLI STADYUM ATMOSFERİ:

Ne zamandır FIFA oyuncuları karton maket kalabalıklar önünde maç yapıyor?Bundan sonra asla!FIFA 18’de, stadyum atmosferi seyircilere verilen canlı bir görünüm ile bir revizyon geçirdi ve seyirciler de maçın içine dahil oldu.Atmosfer ve maç sunumları bölgeselleşti, yani İngiltere’de bir maç oynarken farklı Brezilya’da bir maç oynarken farklı bir gerçek katman hissedip göreceksiniz.Seyirciler de artık daha tepkisel. Rakibinize karşı son dakikada bir galibiyet aldıktan sonra tribünlerdeki taraftarlarla çılgınca kutlama yapabilecek, onlarla sevinebileceksiniz.Frostbite Engine’nin, böyle bir sistemi daha önce Battlefied, Mass Effect: Andromeda gibi oyunlarda sergilediğini göz önüne aldığımızda, dinamik, canlı hava durumu sisteminin de varolduğu söyleniyor ve bu sistem eklenirse bizi daha fazla gerçekçilik bekliyor.

4-GELİŞTİRİLMİŞ YOLCULUK MODU:

Yıllardır çevrimdışı FIFA oyuncuları, her zamanki Yönetici Modu ve Be a Pro dışında insan modunda tek boyutlu ve tekrarlayıcı olmayan bir oyun modu için hayale sahiptir.EA, FIFA 17’de Yolculuk Modu’nun getirilmesi ile bu sorunu ele aldı.Alınan sonuç iyi olmasına rağmen Yolculuk modu çok kısa ve hatalıydı.Bu yıl EA, Alex Hunter’ın EPL dışındaki takımlar için oynamaya ve hikayeyi etkileyecek daha anlamlı seçenekler üretmeye ikna ederek Journey moduna daha uç noktalardan bir sonuç vaat ediyor.Oyuncular da Alex Hunter’ın istedikleri gibi özelleştirebilir, sizin için Anthony Martial’ı aramak artık daha sıkıcı görünmüyor!Ayrıca, Cristiano Ronaldo’nun bu modda önemli bir rol oynayabileceği söylentileri ile birlikte, daha üst düzey yıldızların ve yöneticilerin hikaye modunda rolleri var gibi görünüyor.Sonuçta, bu bizi Alex Hunter olarak yeniden yaratmak ve futbol dünyasını birinci elden tecrübe ettiğinden çok heyecanlandırıyor.